忍者ブログ
2024.11.23 *Sat

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

CATEGORY :

2010.08.01 *Sun

歪到钱窟窿里的文化产业

今天和我家熊说起古剑奇谭的时候,
他再次表示了极端BS的消极思想。
本着支持国产游戏的想法,咱尝试改造他,
结果反被改造了 OTL

从古剑到Chinajoy,到夏达,最后说到文化人文化产业,
不得不说,现在的人,都急于求成,
为了赚钱才去搞文化产业,
然后掉进钱窟窿里的文化产品们越来越畸形……
宣传越大越砸钱,
名气就越大,
然后越来越多的人在骂,
骂得越多名气就更大,
然后下一部,继续砸钱搞宣传。
成了越雷越红,越红越招人骂,越骂却越卖钱。
大众的审美在下降,
文化也无以传承,
超越不了过去,比不过现在,更不会有将来。

但文化这东西,是需要时间积累沉淀的。
好的作品,是花费了制作者们多少的心血去诠释它,
而不是砸了多少钱去宣传它。
想要流传百年的东西,必定不是靠作者多漂亮多有气质,也不是看它花了多少宣传费,更不是因为它被多少人骂过、批判过,最重要的是作品本身

熊的话,大意就是上面那些了。
(熊先生)不喜欢《古剑奇谭》的原因,是因为过于猖狂的宣传。

我关注古剑的时候,是在某位画师的画作里知道了百里屠苏以及这部游戏正在开发。
那时候除了古剑的官博、贴吧,没有其他的宣传。
后来有了新浪微博,
时不时可以看到制作组发布些古剑相关的消息。

一来二去,熊有一天突然问道:“他们花了这么多时间发微博,他们有没有好好做游戏啊?”

然后越来越趋近发布日时,宣传视频开始流出,我家熊就表示出非常BS了……
而根本原因就是他好奇的去查了查烛龙这个公司。

上海烛龙开发的第一款游戏就是《古剑》,
作为一个没有什么底子的新公司,
资金来源却很充足。
而古剑的制作班底就是最初的炒作。
说是仙剑四的大神、上软(上海软星)的大队人马什么的,确实吸引了很多人关注。
然后大笔的宣传费,
不仅仅是博客,巡雷上、很多大论坛上都看到了古剑奇谭……
直到7月10号发售了……
叫骂声一片……
原因么……BUG……
然后1.01补丁、到现在1.05补丁……
你有那些钱扔在宣传上,花在测试机或是开发上不是更好?
让人评价为“未完成品”,
体会到与宣传片中的落差,
这就是烛龙给广大支持者的回报么?

但是从某个角度说,烛龙是成功的。
很显然,
古剑的名气打响了。
这笔宣传费砸过之后,
他的钱会赚回来的。
首周30万的销售量,65的零售价,他至少进帐1900万。
这1900万的收益,告诉我们什么呢?
销售很成功。
下次,古剑2的时候,他的宣传会比这次小吗?
销售比起游戏开发来,明显更容易。
结果就是销售宣传搞得很大,
游戏却让人失望。

相比于《阿凡达》,
卡梅隆说他15年做了这一部旷世奇作……
褒贬不一之下,不可否认它确实带给我们视觉上的享受,足以惊艳世人。
古剑奇谭有这样的效果吗?
有这样的价值吗?
我们再等几个月看看便知道了。

当年,仙剑一,在那个时候的游戏世界里,
技术已经算是较落后的了。
《仙剑一》和《暗黑破坏神II》是同一时期的作品。
两部同为流传至今的佳作,
哪一部砸了很多宣传费?

我们说那个时代没有现在这样的条件。
但却比后来很多作品更加的出名,被称为无法超越的经典。
为什么呢?
时间流逝,沉淀下来的才是精化。
那时候,仙剑一的创作团队有谁出来到处跑签售吗?有人天天更新博客吗?有为了宣传去选COSER、SHOWGIRL吗?
适时今日,我们看到的游戏,最先看到的是什么?
美人COS,大神级的创作者、开发者们各种访谈、各种日志、各种签售,做得灿如煌花的宣传视频……

一个游戏展出名的Chinajoy,现在变成美女林立,比谁家的Showgirl多,谁家的美,谁家的穿得少,谁家的更卖萌……
游戏本身已不是真正的卖点,
玩家该支持谁?

当人们呼吁说,我们要支持国产游戏,
我们盼着仙剑一个又一个的续集,
盼着轩辕剑一个又一个的外传,
等着新的玄幻新的武侠,
却总是一次又一次的豪华宣传换来一次又一次的失望。

当年《仙剑四》一出,也是骂名一身。
随后而来的《轩辕剑汉之云》,号称比《仙剑四》更加高深的技术,
我是不懂,但我朋友大力推给我《汉之云》的时候,我确实被《汉之云》的开场动画惊艳了。
那中国水墨风的开场啊,和后面3D人物、场景是多么大的反差!
《汉之云》我没能玩下去。这是第一次。
《轩辕剑》每一部都很好,但是《汉之云》的视角我很不习惯,导致操作弄不好,甚至跑不了直线,一会就晕,找不到NPC找不到要去的地方……
于是玩家们突然明白原来《仙剑四》很好……

就像《新三国》出来的时候,大家都受不了,只能当腐剧、雷剧看,
等《新红楼》出来了,突然很多都开始觉得《新三国》好了。
但是《新三国》好吗?经得起时间的考验么?
《仙剑四》虽然有经典之处,但他就能超越《仙剑一》带给我们的回忆吗?
更好的技术,更多的支持,
却无法取代曾经。

因为玩过,因为为《仙剑四》里的人物哭过,感动过,亲身体会过,期望过,
所以最后还是遗憾的。

《古剑奇谭》呢?
我喜欢小狐狸襄铃的人设,喜欢屠苏的人设,喜欢风晴雪的性格,
但是还是缺憾……

如果,如果,如果把《古剑》花在宣传上的金钱和时间,拿去放在测试和开发上,
《古剑》会不会少些BUG?
有一部好作品,口口相传,难道比不上散尽千金才换来埋怨要好?

但是那笔钱,会来得很慢吧。

就像夏达,她画了很多部作品。直到《子不语》……
直到她的照片被曝光……
直到她的脸她的萌成了人们的谈资……
她才有了大大名气,让所有人刮目相看的名气。

只是,
没看过夏达的漫画,却知道夏达是个美女的人很多。
很多人只是因为夏达的长相而关注她,
甚至只关注她的脸她的气质她的身段,根本不打算去看她的漫画,
这对于一个漫画家来说,
何其可悲?
但这世上羡慕她的,觉得她的脸是个助益的有多少?

我喜欢夏达,因为我非常喜欢她的《游园惊梦》。
但是熊说,她这样的人,靠脸去让作品出名也不错,至少告别了穷困。
我再如何的推荐,
熊也只是一笑了之。
“如果她有才华,早就出名了。所以这种人只能靠脸蛋出名。” 这样的话,很多吧。夏达也会为这句话伤心吧。这句话很可能会抹杀一个创作者、文化人、漫画家,失去灵感,或者变得心理压抑……

但是碍于各种原因,夏达奔走于各种漫展,到处签售。
《子不语》的第三本单行本迟迟未能上市,直到最近才随着8月的《漫友》问世。

然后很多漫画家,都开始接受访谈。
被打扮,被放进时尚杂志……

漫画家需要别人关注她的脸胜过她的作品吗?

我喜欢的日本漫画家里,松本友、中条比纱也什么的,很多都不知道长什么样子,甚至,像清水玲子这种,连性别都不知道。
但这无碍于他们的作品本身。
我们都知道,漫画家们用的也是笔名。

想想中国这四大名著,他们的作品流传百年,为什么没人知道他们长什么样?

语文书上有印过老舍、冰心的照片吗?张爱玲出过写真集吗?

徐静蕾这类,一直不是我的茶。我一直不觉得她有什么才华。
韩寒的书,即便是《三重门》我也最多只看得下100页。
村上春树也不是每本书都写得很好。
有长相的人漂亮的人,就一定是个优秀的文化人吗?
叛逆有个性的人,就一定是个可以流芳百年的文化人吗?
有名气的人,就一定能写出好的作品流传下去吗?
那些个什么大牌导演,不也照样骂人、潜规则、砸了重金搞宣传最后只是一部烂片……
张艺谋的《三枪拍岸惊奇》,就是典型……顶着名人导演大名的大烂片……

文化传承,文化入侵,文化振兴……
这是一朝一夕可以改变的吗?

这么多年了,我妈小时候唱着《让我们荡起双桨》,我小时候唱过,90后的孩子们也唱过,现在2000年出生的孩子不是还在唱吗?
这是便是传承,这便是历经桑海桑田也会流传下去的文化!
现在有儿童歌曲可以超越这首歌吗?
现在的流行乐只为钱,所以爱啊爱啊爱,除了情歌、失恋歌,就没有了……
所以最终都会被遗忘。
超越不了过去,无法传颂到将来。

近代,我们中国有什么大作家?有什么旷世名作?

仙剑一的经典成了枷锁一般的魔咒,超越不了……

其实用心点,也不是不可能吧?

游戏也好,漫画也好,小说也好,
这些不都是技术活么?
只要积累就好,积累经验积累灵感,
然后爆发。
只要把中心放在自己的作品上,想尽办法让他变得更好……
只要用心去做了,实质的感动比金钱堆起来的宣传更有震撼力~

正如日本画师雪兔曾说:“画师仔细的描绘每一个褶皱,每一屡头发,如果花的时间越多,看画的人也就会觉得越爽。”所以他甚至愿意花上6个小时去一点一点的雕琢衣服上的褶皱。

ACG里,那部作品不需要如此的精力呢?

是金子就会发光。
不砸钱也能带来收益。
反过来,金子堆砌出来的华丽外衣,也遮不住烂泥巴。
这叫“金玉其表败秽其中”。

蔡康永在他的微博里曾说:“钱就像武侠小说里的武功,可以倚之為惡,也可以拿来做很多美好的事。“

《古剑》不是烂泥巴,但是它的宣传给了人们太大的奢望,所以最后期望落空的时候,反噬了烛龙。
尤其是,这是第一部。
第二部的时候,玩家们就会小心了。

赚钱亦有道。
有钱的,请把钱用在应该做的地方吧!

有些事情,急不得的。
文化更是如此。
机器猫之所以如此出名,是因为很多人看着它长大。
一个游戏公司,一位画师,一个漫画家,
你们要做的,就是做可以让小孩子记住你们的作品,
伴随他们长大,
然后他们会一直念着你,告诉他们的孩子,传承给下一代。
一步一个脚印,慢慢的陪着大家一起成长起来的作品,
这才是文化。
PR

COMMENT

無題
=_=从人设上来说就让我提不起去了解哪怕一点的兴趣
2010/08/02(月) 21:53:23 | URL | 黒沢みつよ #533f3fd16d [Edit
無題
嘛嘛,众口难调~
莫强求 ^^
2010/08/03(火) 07:53:52 | | 玫 #10eba15833 [Edit
自认为还比较大众的路过……
自认为还比较大众的路过=w=……
不过话说回来我也不知道我到底是喜欢什么类型的了……(喂)
2010/08/04(水) 16:17:50 | URL | 黒沢みつよ #9b28ad80af [Edit
無題
这个,大众口味也不是都在一个水平线上 =v=
所以说, 爱和不爱都要看机缘的~
喜欢自己喜欢的就好(顺毛
2010/08/05(木) 14:25:05 | | 玫 #10eba15833 [Edit
無題
最近都不知道要玩什么好了= =应该说是懒得玩了……(<---玩都懒得玩,这人得有多懒啊……
2010/08/07(土) 23:04:19 | URL | 黒沢みつよ #2ab791ee39 [Edit
無題
唉,商业化也分short term和long term,天朝没有长远发展的眼光,看他们做的软性植入广告就知道,日本讲究内敛,先让观看者对产品好奇,然后再告诉你品牌,天朝讲究1分钟之内要念几遍产品名字。于是大规模宣传不是错,错的是如何去宣传。
2010/08/09(月) 12:12:20 | | 桃子 #555b134661 [Edit
無題
天朝广告我认为最近最傻的是2010年刚到就已经“流行”起来的白金酒,“送白金酒才有面子”我呸~真送这个还不被当成白痴……
2010/08/16(月) 09:46:48 | | 无名 #9b28ad80af [Edit
無題
我买了古剑没法装OTL……
同学已经玩完了,说很感动
2010/08/17(火) 11:23:23 | | 泡泡 #2a0f52e54e [Edit
無題
唔-V-更新哇更新
2010/08/22(日) 21:15:47 | URL | 黒沢みつよ #2ab8a20fa6 [Edit

Comment Form


秘密にする
 

TRACKBACK

TrackBack List


About RosaNa.Bear

Author:玫娜熊
RosaNa.Bear



Working On - 沉迷


[网游] ECO (日本F服)
[动画] 银魂II
[动画] 夏目友人账III
[动画] 白兔糖
[动画] 旋转企鹅罐
[动画] 丹特丽安的书架
[动画] 神的记事本
[动画] 异国迷路的十字路口
[动画] 花开伊吕波
[动画] 青之躯魔师
[日剧]
[漫画] 妖精与伯爵 (-)
[漫画] 黎明的阿尔克纳 CH.18
[漫画] 元气少女结缘神 CH.34
[游戏] Starry Sky in Winter
[音乐] Rurutia - Seirios
[音乐] Kalafina - Red Moon
[坑] 2010年日服ECO人物绘 (暂停)
[二坑] 颜书 每日一绘


Loving With...本命
官配控、主角控
{Game CP} Alice VS 三月兔
{Game CP} 艾丝蒂尔 VS 约修亚
{Anime CP} 神田 VS 莉娜丽
{Anime CP} Lulu VS C.C.
{Anime CP} 小圆 VS 黑长直
{APH CP} 普洪(普 vs 匈)
{APH} 匈/牙/利
{APH} 小列支
{APH} 白鹅
{Anime}银时
{Novel}珠晶
{Game}土萌羊
{Music}滨崎步
{Music}安室奈美惠
{Music}Rurutia
{Music}Vocaloid
{Music}Kalafina
{Novel}十二国记
{Beauty}泽尻エリカ

Visitors - 游览者



Dream Time - 梦境



Whisper - 耳语

(11/27)
(09/07)
(08/13)
(07/06)
(04/26)



Cat Talks - 猫言

推荐使用留言板 ^3^


[07/12 傻傻]
[07/06 玫]
[05/30 黒沢みつよ]
[05/03 傻傻]
[04/26 玫]



All Dreams - 所有的梦



That's Memoirs - 梦回忆



Links - 时空门



Supporting - 应援


梅隐香 - 剑网3同人彩图本


花赞 - 盗墓笔记·解语花中心全彩插图本

劍3本-當我們相遇在那個世界
當我們相遇在那個世界 - 劍網3本



カズアキ画集



刹那芳华 - 花卉拟人插图本



Search

11
--
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
--
Copyright © 夢錄 All Rights Reserved.
テンプレート配布者: サリイ  ・・・  素材: bee  ・・・ 忍者ブログ [PR]